Hace diez años, un malvado hechicero secuestró a un niño llamado Alex Field y lo llevó a su castillo Escape from the Wizard's Mountain. Quería darle su ciencia de la magia, que poseía perfectamente, pero el niño no era capaz de este entrenamiento y luego plantó al bebé en una jaula. Pasó mucho tiempo en una casemate de acero, hasta que creció fuera de la jaula y ganó fuerza. Tan pronto como Alex logró romper los barrotes de su celda, inmediatamente corrió a correr. Sin embargo, el área está rodeada por todos lados por fosos profundos, llenos de espinas afiladas. No intentes con el destino, necesitas crear un plan de escape.