Estás esperando un rompecabezas materialista. Donde el personaje principal será la flecha pintada habitual. Se encuentra en el cuadrado amarillo y debe enviarlo al mismo campo amarillo con una bandera. Para hacer esto, simplemente haga clic en la flecha, si no hay obstáculos en el camino, irá directamente en la dirección correcta. Pero esto no siempre será así. Los nuevos niveles traerán dificultades adicionales en forma de cuadrados rojos que deben moverse, dejando paso a la flecha. El puntero de flecha gris hace que nuestra heroína gire si es necesario en Arrower.