Arqueros valientes y bien dirigidos se reunieron para la competencia, entre los contendientes por la victoria: cazadora, elfo, guerrera y samurai. Elija a cualquiera y ayúdelo a ganar. Debes meterte en el oponente estableciendo el ángulo correcto. El arquero determinará el valor, y su tarea es apuntar y soltar la flecha. La respuesta seguirá y puedes ayudar al héroe a esquivar. Para hacer esto, escriba en la calculadora un número que cambie el ángulo de vuelo de la flecha del oponente. La segunda etapa de la competencia llegará al objetivo. Para hacer esto, cuando pasa el mouse, debe aparecer un color verde en la escala, solo luego dispare Arco y Ángulo