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Air Conflicts: Secret Wars

Nombres alternativos: Air Conflicts: Secret Wars

Procesador: Intel Pentium 4 a 1. 6 GHz / AMD Athlon XP 1600 +

RAM: 1 GB

Vídeo: 256 MB

Espacio en disco: 4. 5 GB

Air Conflicts: Secret Wars - una de las partes del famoso juego de arcade de aviación con poca pendiente en el área de penal. En este momento, los autores decidieron llevar a cabo nuestros juegos para momentos históricos desconocidos de la aviación mundial, la mayoría de los cuales se llevará a cabo en los frentes de la Segunda Guerra Mundial, así como los cielos Tobruk, Azerbaiyán o Yugoslavia. Juego Air Conflicts: Secret Wars y sorprendente protagonista, o más bien la heroína. Chica frágil en todo el juego se encargará de los aviones más letal de la mitad del siglo 20. Y resistir la valiente piloto con la llamada DiDi voluntad ases más graves Lyuftvafe y la Fuerza Aérea Soviética. Todo en el juego Air Conflicts: Secret Wars 2011 siete campañas juego no relacionados, cada uno de los cuales tiene varias misiones. Después de pasar cada campaña tendremos que esperar un flashback peculiar, cuando el juego nos dará la vuelta durante la Primera Guerra Mundial, y el protagonista de la mayor parte de estos viajes en el pasado a convertirse en el padre de la protagonista y poco a poco nos enteramos de la historia de la desaparición de los valientes pilotos, dominar simultáneamente volar en aviones de madera contrachapada. Vuelos a estanterías después de lanchas combatientes durante la Segunda Guerra Mundial se verá muy contrastante, pero que aportan un toque especial y proporcionará la conexión a tiempo.

La campaña de un solo jugador

Juego Air Conflicts: Secret Wars, más bien su campaña para un solo jugador, así como cualquier simulador no está repleta de una gran variedad de paisajes. Sin embargo, esta omisión, presente en todos los juegos de este género, los desarrolladores de Air Conflicts: Secret Wars decidió usar una amplia gama de tareas. Cada uno de los aviones en los conflictos de aire: Secret Wars 2011 tendrá un conjunto estándar de las armas, que consta de ametralladoras, bombas y misiles. Cada uno de ellos tiene sus propias características, armas tienden a recalentarse, por lo que un despido infinita puede dar lugar a la retirada del sistema de armas y la más rápida finalización de municiones, misiles son muy precisos, y para aprender de las bombas brasyvat con exactitud de punta tiene que ser un montón de volar sobre un blanco potencial.

Gestión

A diferencia de muchas de las partes anteriores de la serie, la gestión aquí es más como un simulador y utilizar el teclado para el ratón, aunque es posible, pero deja al jugador una serie de ventajas importantes. Sin embargo, si lo desea, puede cambiar a modo de juego arcade en el que no se sentían tan agudamente la sobrecarga y la gestión pueden acostumbrarse a una sola mosca. El uso de la simulación en la gestión va a hacer el juego a veces más nítidas y más interesantes, sin embargo, para estudiar curvas complejas y el ajuste a las características de vuelo tienen que gastar un poco más de tiempo. Una de las características del juego fue la escala de la adrenalina, que se llena rápidamente en el transcurso de las vueltas peligrosas y persigue al enemigo o detrás. Cuando la balanza se llenará antes del final del tiempo en el juego es un poco más lento y la precisión será mucho más alto.

 

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